近期作品
我做什么
五项技能,几乎总是配合使用。单独购买其中一项通常没有意义。
动效与内容短视频、动效系统,以及内部团队也能维护的内容。
动效不是装饰:它是界面解释正在发生什么的方式。我们制定的是时长、曲线和规则,而不是一个个孤立的动画。
在内容方面,我们采用可重复使用的格式进行创作,这样即便我们不再参与,产出也能持续下去。
摄影无需说明文字,就能讲述一件产品或一个场所的影像。
我负责挑选光线、材质和构图,并全程留在片场直到拍摄结束。
我搭建的是可以使用多年的影像素材库,而不是一季之后就过时的拍摄成果。
视觉形象标志、字母系统与视觉系统,设计初衷是延续十年,而非一季。
一个品牌形象不是一个配有使用手册的标志。它是一整套可重复执行的决策:留多少空间、用哪种灰色、何时停手。
我用很少的元素、很多的规则来工作,因为真正被记住的是一致性,而不是符号的数量。
3D 与可视化当摄影本身不足以表达时,用渲染与可视化来呈现。
我用 3D 来展示那些尚不存在、或者实拍成本过高的事物。
数字设计打开迅速、阅读毫不费力的网站与产品。
我们在内部同时完成设计与开发,让视觉决策与技术决策在同一个团队里做出。
每个项目在画出第一个像素之前,就已经明确了性能预算和无障碍承诺。
工作方式
我的方法是做减法。
每个项目都从理解真正需要什么开始。剩下的都会去掉,即使这意味着比最初设想的要少。




